管理遊戲資料庫中的所有桌遊資訊
依相同名稱或相同 BGG ID 偵測重複,點「刪除」移除多餘的條目,或「合併」將玩家資料一起轉移後刪除。
由 admin-bgg-axis-sync 等工具寫入的 category/mechanics/bgg_type。每次開啟編輯會重新向 API 取單筆,避免與列表快取不同步。
admin-bgg-axis-sync
category
mechanics
bgg_type
基準:編輯時為開啟此視窗當下資料庫的 axis_*(已存);新增遊戲時為目前 category/mechanics/complexity 的標籤推論(會隨你改複雜度等即時變動)。微調滑桿在基準上加減(±6,step 0.5);調整後= clamp(基準+微調)。儲存會寫入 axis_*,並寫入 axis_*_reviewer_delta=調整後減「當下標籤推論」,供其他邏輯維持「推論+審稿Δ」一致。
axis_*
axis_*_reviewer_delta
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